////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                            //
//                           BailterRay                                       //
//                    Pip Robbins & Zhao Zhang                                //
//                                                                            //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class BailterRay_RayMuzzleLight extends UTExplosionLight;

defaultproperties
{
   HighDetailFrameTime=0.020000
   TimeShift(0)=(Radius=96.000000,Brightness=5.000000,LightColor=(B=255,G=0, R=0,A=255))
   TimeShift(1)=(StartTime=0.100000,Radius=64.000000,Brightness=5.000000,LightColor=(B=128,G=0,R=0,A=255))
   TimeShift(2)=(StartTime=0.150000,Radius=64.000000,LightColor=(B=65,G=0,R=0,A=255))
   Radius=96.000000
   Name="Default__BailterRay_RayMuzzleLight"
}